Archivo de la categoría Educalab

¡Resumen del Facebook Maratón #VRMooc / #EduEspacios!

Continuamos en la 2ª edición de #VRMooc “Realidad Virtual en Educación”, el MOOC del INTEF sobre Realidad Virtual aplicada al ámbito docente. Ayer, 16 de noviembre de 2017, tuvo lugar nuestro 2º Evento en Directo: el Facebook Maratón #CrossOverINTEF “Experiencias más allá de las paredes del centro educativo”, un encuentro que tuvimos el placer de compartir con los participantes del MOOC “Gestión de Espacios Educativos” (1ª edición) #EduEspacios. Como invitados especiales en el evento, contamos con algunos participantes de la 1ª edición #VRMooc que, tras la realización del mismo, han implementado proyectos relacionados con Realidad Virtual en sus centros educativos,…

¡En marcha la 2ª edición #EduCMooc “Community Manager educativo”!

Hoy, 16 de Noviembre de 2017, comienza la 2ª edición de #EduCMooc, el MOOC del INTEF sobre “Community Manager educativo”, que brinda la oportunidad de aprender a gestionar los medios sociales en una organización educativa de manera eficiente. Las inscripciones gratuitas continúan abiertas en este enlace, por lo que aún estás a tiempo de formar parte de esta magnífica oportunidad formativa, que finalizará el próximo 28 de Diciembre, a las 18:00h (UTC+1). Al finalizar el curso, los participantes de #EduCMooc habrán valorado y comprendido  la necesidad de disponer de la figura del Community Manager en un centro educativo, un perfil…

Balance de la 1ª semana #VRMooc. ¿Preparados para la 2ª?

Realizamos a continuación el balance de esta 1ª semana de inmersión en la 2ª edición de #VRMooc, el MOOC sobre “Realidad Virtual en Educación” del INTEF, cuya valoración por parte del equipo de dinamización es muy positiva. Tras el éxito del primer Evento en Directo del pasado jueves 9 de noviembre, el TwitterChat sobre Realidad Virtual y Educación, a lo largo de toda esta 1ª semana se han ido publicando, por parte de los participantes #VRMooc, numerosas evidencias de aprendizaje: tanto vía Twitter (con el hashtag #VRMooc), como en el activo grupo de Fafebook del MOOC. El Reto propuesto para…

¡Resumen del TwitterChat #VRMooc!

El pasado martes se anunciaba en este post el inicio de la 2ª edición del MOOC del INTEF sobre “Realidad Virtual en Educación” (#VRMooc), una formación centrada en dar a conocer las claves necesarias para implementar la Realidad Virtual  en el ámbito docente. Y ayer, 9 de noviembre de 2017, de 20h a 21h, tuvo lugar el primer Evento en Directo #VRMooc: un interesante TwitterChat sobre VR y Educación centrado, principalmente, en conocer qué motivaciones y reflexiones personales en torno a la VR educativa tienen los participantes del MOOC, así como comenzar a ampliar comunidad y potenciar redes de aprendizaje…

Comienza la 2ª edición #VRMooc con un dilema inicial…

Hoy, 7 de noviembre de 2017, comienza la 2ª edición de #VRMooc “Realidad Virtual en Educación”, el MOOC del INTEF que ofrece las claves necesarias para implementar esta tecnología a nivel educativo. Y, como paso previo, los participantes inscritos a #VRMooc ya han tenido que hacer frente a un importante dilema inicial, planteado en este enlace por Morpheo (el invitado especial que estará presente en algunos momentos cruciales del MOOC). Las respuestas de los más de 1.700 participantes inscritos en esta 2ª edición, podrán consultarse en los dos espacios sociales del curso: tanto en Twitter (con el hashtag #VRMooc), como…

¡Llega la 2ª edición del MOOC sobre #RealidadVirtual en Educación #VRMooc!

La 2ª edición del MOOC del INTEF “Realidad Virtual en Educación” #VRMooc, comienza el próximo martes 7 de noviembre. ¡Falta ya muy poco! Este interesante MOOC ofrece a sus participantes conocer los aspectos clave de la Realidad Virtual o VR, de cara a utilizar esta tecnología con fines educativos. Los principales objetivos de #VRMooc son: definir qué es la Realidad Virtual o VR y sus posibilidades; conocer las herramientas necesarias para su integración en el aula, así como ciertas  consideraciones previas a tener en cuenta antes de su uso; explorar los tipos de contenidos VR disponibles de cara saber seleccionar…

MoocBot se despide hasta muy prontito

Nunca esperábamos tener que escribir este final, pero el triste y esperanzador momento ha llegado. La aventura de Moocbot “Pensamiento Computacional Educativo” se termina y nos gustaría despedir esta aventura como se merece, es decir a lo grande. A lo grande por todas las personas que han participado en esta edición de este curso. A lo grande por la interactividad y cordialidad entre la comunidad computacional que se ha creado. A lo grande por los interesantísimos proyectos que hemos recibido. Y, sobre todo, a lo grande por los comentarios de entusiasmo de las personas que han conseguido la insignia #Moocbot. Si os…

Últimos días con #Moocbot

Parece difícil de creer pero ha concluido la cuarta unidad de este #Moocbot “Pensamiento Computacional Educativo”. Si bien en la unidad anterior, interiorizamos la necesidad de crear tecnología como metodología para poder entenderla, en este último bloque, hemos dado el siguiente paso natural de nuestra aventura, buscamos estrategias para llevar el Pensamiento Computacional a nuestras aulas. A lo largo de esta semana se han presentado varios diseños curriculares, que se están utilizando en la actualidad para llevar esta metodología a las aulas, se ha hablado de las competencias que se desarrollan al trabajar el Pensamiento Computacional y, también, hemos puesto…

Resumen Facebook Live de #Moocbot

Esta semana, dentro de la Unidad 4 de #Moocbot, hemos realizado el último evento en directo del MOOC, con la idea de compartir los retos que nos han enviado los participantes. Concretamente hablamos de los retos de la tercera y la cuarta unidad del curso. Una vez que ya hemos dado el salto, y somos oficialmente creadoras y creadores de tecnología, llega el momento de divulgar, a toda la comunidad computacional que gira alrededor de #MoocBot, los artefactos digitales elaborados. El pasado lunes 12 junio, a través de Facebook Live, presentamos algunas de las creaciones que habíamos recibido de los…

Comenzamos la última unidad de #Moocbot

Comenzamos la última unidad de #MoocBot y llega la hora de animarse a llevar el Pensamiento Computacional a las aulas. En este bloque temático hablaremos de las competencias que se adquieren al trabajar esta metodología y de la evaluación como algo necesario para mejorar y aprender, por lo que mostraremos los beneficios de utilizar las rúbricas para valorar aquellas cuestiones propias de esta dinámica educativa. Como mini tarea planteamos realizar un mapa conceptual que guíe los pasos a seguir para llevar el Pensamiento computacional a nuestro alumnado. Pretende ser el aperitivo del  reto semanal de esta unidad. Se presentan varias herramientas para realizarla….