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Ahora programar en el aula puede ser más sencillo #JuegaScratch

Hoy llegamos al final del NOOC “Programa un juego educativo con Scratch“. Esperamos que quienes han participado en él hayan podido enfrentarse con éxito a la realización de su primer juego en este lenguaje de programación por bloques. Ahora llevarlo al aula sea más sencillo. El pasado lunes, 13 de noviembre, realizamos un evento de facilitación que, si no pudiste ver, aquí tienes la oportunidad de hacerlo: En el evento diversas personas participaron en el debate a través de Twitter utilizando el hashtag #JuegaScratch, cuyas aportaciones recogimos en el siguiente Storify. Los diferentes retos realizados se han publicado en los espacios de interacción, dándose aportaciones…

Scratcheando seguimos #JuegaScratch

Este pasado martes, 7 de noviembre, comenzó el NOOC “Programa un juego educativo con Scratch” donde pretendemos realizar un juego utilizando el lenguaje de programación Scratch. Te invitamos mañana lunes, 13 de noviembre, al evento de facilitación en el que además de contar con la presencia de Jon Bustillo y Juan Morata, trataremos las dudas surgidas y aspectos relativos al NOOC. Desde que se iniciara el curso, numerosas personas han ido realizando el juego educativo en Scratch y lo han compartido en el área comunitaria de dicha plataforma. Alguno de los juegos a tener en cuenta que se han presentado hasta el momento…

Programa un juego educativo en #JuegaScratch

El doctor Jon Bustillo, que el próximo lunes estará junto a Juan Morata en DirectoINTEF, plantea que Scratch consiste en un lenguaje de programación gráfico de código abierto y gratuito que puede ejecutarse en diversos sistemas operativos y que permite crear, programar y compartir producciones multimedia en un entorno digital y online. Hoy ha dado comienzo el NOOC “Programa un juego educativo con Scratch“. En él se pretende aprender a diseñar un juego educativo utilizando este lenguaje de programación con el fin de, posteriormente, poder implementar ese desarrollo en el aula. Desde hace tiempo se ha comprobado un gran potencial educativo en esta herramienta. Ya Seymour…

¿Programamos un juego educativo con #JuegaScratch?

La programación está de moda en el mundo educativo. Aplicarla en el aula supone potenciar la creatividad y el aprendizaje de nuestros alumnos. Desarrollado por el MIT y la Universidad de California, Scratch es la herramienta ideal para introducirnos en el arte de programar desde edades muy tempranas. Cada día más centros educativos atestiguan cómo el gato naranja que representa este software se convierte en ídolo del alumnado. A partir de unas instrucciones básicas podemos conseguir que interactúe con otros elementos en pantalla, algo muy motivador para nuestros alumnos a la vez que ejercitan su pensamiento creativo. En este contexto, desde el INTEF te presentamos nuestro…