Archivo de la categorí NOOC INTEF

¿Estás seguro? #EDUseguridad

¿Qué contiene nuestro dispositivo móvil? Piensa. Si te fijas, acumula una gran cantidad de información personal: contiene nuestros contactos; almacena fotos que hacemos y recibimos; nos permite conectar con redes sociales como Twitter o Facebook; contiene las conversaciones que mantenemos en nuestra aplicación de mensajería instantánea; hasta podemos determinar dónde nos encontramos con aplicaciones de geolocalización o, incluso, contestar correos electrónicos. Ahora recapacita, ¿cuánto tiempo inviertes en la seguridad de tus dispositivos móviles? Siendo tanta la información que contienen nuestros smartphones y tablets, deberíamos centrar nuestra atención en su seguridad: ten en cuenta que el tiempo que le dediques será una…

Lo que ha unido la red… #ComparteEnRed

Hoy llegamos al final del NOOC “Dinamización en Redes Sociales“. Esperamos que quienes han participado en él hayan podido tener una nueva perspectiva de cómo dinamizar la red y ejercer acciones que permitan compartir de una forma efectiva diversos recursos. El pasado jueves, 23 de noviembre, realizamos un evento de facilitación que, si no pudiste ver, aquí tienes la oportunidad de hacerlo: En el evento diversas personas participaron en el debate a través de Twitter utilizando el hashtag #ComparteEnRed, cuyas aportaciones recogimos en el siguiente Storify. Los diferentes retos realizados se han publicado en los espacios de interacción, dándose aportaciones en nuestro grupo del NOOC en…

Seguimos compartiendo en red #ComparteEnRed

Este pasado martes, 21 de noviembre, comenzó el NOOC “Dinamización en Redes Sociales” donde abordamos aspectos relativos a compartir en red. Ayer jueves, 23 de noviembre, realizamos un evento de facilitación en el que se trataron las dudas surgidas y aspectos relativos al NOOC, la propuesta de reto inicial y producto final. Si no pudiste verlo en directo, puedes hacerlo desde aquí: Las diversas intervenciones que se realizaron en Twitter durante la realización del evento se recogieron en Storify. Como reto inicial planteamos la realización de un analisis DAFO de alguna red social. Puedes consultar las diferentes producciones en nuestro panel de Pinterest. Por otra parte, Iñaki…

¿Te apetece compartir? #ComparteEnRed

Hoy comienza un nuevo NOOC, concretamente “Dinamización en Redes Sociales“. En él tendremos la oportunidad de aprender, compartir y debatir sobre cómo compartimos en red. Teniendo en cuenta que según el Nielsen Global Trust in Advertising Survey de 2015, el 83 % de los usuarios creen en las recomendaciones de otras personas, que se vehiculizan a través de las Redes Sociales, podemos asegurar que el poder de las redes es profundo y una dinamización eficaz es la clave para un enriquecimiento común.….. … . Este NOOC conlleva una carga estimada de trabajo de 3 horas. Durante los 10 días de duración del NOOC estaremos…

Ahora programar en el aula puede ser más sencillo #JuegaScratch

Hoy llegamos al final del NOOC “Programa un juego educativo con Scratch“. Esperamos que quienes han participado en él hayan podido enfrentarse con éxito a la realización de su primer juego en este lenguaje de programación por bloques. Ahora llevarlo al aula sea más sencillo. El pasado lunes, 13 de noviembre, realizamos un evento de facilitación que, si no pudiste ver, aquí tienes la oportunidad de hacerlo: En el evento diversas personas participaron en el debate a través de Twitter utilizando el hashtag #JuegaScratch, cuyas aportaciones recogimos en el siguiente Storify. Los diferentes retos realizados se han publicado en los espacios de interacción, dándose aportaciones…

Scratcheando seguimos #JuegaScratch

Este pasado martes, 7 de noviembre, comenzó el NOOC “Programa un juego educativo con Scratch” donde pretendemos realizar un juego utilizando el lenguaje de programación Scratch. Te invitamos mañana lunes, 13 de noviembre, al evento de facilitación en el que además de contar con la presencia de Jon Bustillo y Juan Morata, trataremos las dudas surgidas y aspectos relativos al NOOC. Desde que se iniciara el curso, numerosas personas han ido realizando el juego educativo en Scratch y lo han compartido en el área comunitaria de dicha plataforma. Alguno de los juegos a tener en cuenta que se han presentado hasta el momento…

Programa un juego educativo en #JuegaScratch

El doctor Jon Bustillo, que el próximo lunes estará junto a Juan Morata en DirectoINTEF, plantea que Scratch consiste en un lenguaje de programación gráfico de código abierto y gratuito que puede ejecutarse en diversos sistemas operativos y que permite crear, programar y compartir producciones multimedia en un entorno digital y online. Hoy ha dado comienzo el NOOC “Programa un juego educativo con Scratch“. En él se pretende aprender a diseñar un juego educativo utilizando este lenguaje de programación con el fin de, posteriormente, poder implementar ese desarrollo en el aula. Desde hace tiempo se ha comprobado un gran potencial educativo en esta herramienta. Ya Seymour…

El taller está en tu dispositivo #HerramientaDIG

Llegamos al final del NOOC “Exprime tus herramientas digitales favoritas“ en el que hemos descubierto una cantidad de herramientas que nos sirven para aprender. El pasado lunes, 23 de octubre, realizamos un evento de facilitación que, si no pudiste ver, aquí tienes la oportunidad de hacerlo: En el evento diversas personas participaron en el debate a través de Twitter utilizando el hashtag #HerramientaDIG, cuyas aportaciones recogimos en el siguiente Storify. Los diferentes retos realizados se han publicado en los espacios de interacción, dándose aportaciones en nuestro grupo del NOOC en Facebook, en Twitter con la citada etiqueta #HerramientaDIG, así como en el entorno de aprendizaje del NOOC. Continúa a vuestra disposición el tablero de…

Herramientas en el mundo digital #HerramientaDIG

Este pasado martes, 17 de octubre, comenzó el NOOC “Exprime tus herramientas digitales favoritas“ donde pretendemos conocer las diferentes opciones y potencialidades de cada herramienta digital para un mayor aprovechamiento. Te invitamos mañana lunes, 23 de octubre, al evento de facilitación en el que trataremos las dudas surgidas y aspectos relativos al NOOC.   Desde el inicio, diversas personas han ido realizando el reto, que consiste en analizar una herramienta en concreto teniendo en cuenta su usabilidad, sus ventajas e inconvenientes. Estos son algunos de los retos a tener en cuenta que se han presentado hasta el momento: Medusa Lectora realiza un análisis…

Arreglando con #HerramientaDIG

Desde hace más de una década, Jane Hart recopila las herramientas que son más utilizadas en el aprendizaje. En el ámbito de la Educación este año 2017 las tres primeras por este orden serían  Google Docs, Word y PowerPoint. Éstas y otras nos sirven para facilitar nuestro aprendizaje como vehículo de transmisión de conocimiento. En el NOOC “Exprime tus herramientas digitales favoritas“, que empezó ayer, se pretende conocer las diferentes opciones y potencialidades de cada herramienta para aprovecharlas al máximo. En este curso haremos una clasificación de las mismas en función de su utilidad, aquellas que sirven para: Buscar y filtrar, Organizar, Generar, Compartir…